3. Kontrast
Der Kontrast ist definiert als das Verhältnis des maximalen Helligkeitswerts (Vollweiß) geteilt durch den minimalen Helligkeitswert (Vollschwarz). Je größer der Kontrast, desto besser die Darstellung. Das Kontrastproblem tritt bei Röhrenbildschirmen nicht auf, da deren Kontrastwert in der Regel bis zu 500:1 beträgt, so dass die Bildqualität von Röhrenmonitoren mit den entwickelten Fotos vergleichbar ist. Auf einem CRT-Monitor ist es einfach, einen wirklich schwarzen Bildschirm darzustellen, bei einem TFT-LCD ist dies jedoch recht schwierig. Für die von der Kaltkathodenstrahlröhre gebildete Hintergrundbeleuchtungsquelle ist es schwierig, schnell umzuschalten, sodass die Hintergrundbeleuchtungsquelle immer eingeschaltet ist. Um einen schwarzen Bildschirm zu erhalten, muss das Flüssigkristallmodul das Licht der Hintergrundbeleuchtung vollständig blockieren. Hinsichtlich der physikalischen Eigenschaften können diese Komponenten diese Anforderung jedoch nicht vollständig erfüllen – es wird immer zu Lichtlecks kommen. Die Hersteller haben sich auch der Verbesserung des Lichtaustritts verschrieben. Der für das menschliche Auge akzeptable Kontrastwert liegt bei etwa 250:1
Je höher der Kontrast, desto mehr Farbstufen können unterschieden werden.
4. Reaktionszeit:
Je kürzer die Reaktionszeit, desto besser. Sie spiegelt die Geschwindigkeit wider, mit der jedes Pixel der Flüssigkristallanzeige auf das Eingangssignal reagiert, also die Geschwindigkeit, mit der das Pixel von dunkel nach hell oder von hell nach dunkel wechselt. Je kürzer die Reaktionszeit ist, desto weniger spürt der Benutzer beim Betrachten des Films das Ziehen des nachlaufenden Schattens. Im Allgemeinen ist die Reaktionsgeschwindigkeit in zwei Teile unterteilt: Steigend und Fallend; und der Ausdruck basiert auf der Summe der beiden. Viele TFT-LCDs haben Probleme mit der Animationsdarstellung, der Grund liegt in der zu langen Reaktionszeit des Flüssigkristalls. Die Reaktionszeit des gemeinsam genutzten Monitors sollte zwischen 20“ und 30 ms liegen. Im Vergleich zum Standardfilmformat kann der Film 25 Bilder pro Sekunde anzeigen (jedes Bild ist ca. 40 ms). Beim Vorbeilaufen der Animation von Dörfern oder wehenden Fahnen entstehen verschwommene Schatten Dies bedeutet jedoch nicht, dass das LCD nicht als Videowiedergabegerät verwendet werden kann. Für die meisten Anwendungen ist seine Reaktionsgeschwindigkeit ausreichend.
Viele TFT-LCDs haben Probleme mit der Animationsdarstellung, der Grund liegt in der zu langen Reaktionszeit des Flüssigkristalls. Die Reaktionszeit des gemeinsam genutzten Monitors sollte zwischen 20“ und 30 ms liegen. Im Vergleich zum Standardfilmformat kann der Film 25 Bilder pro Sekunde anzeigen (jedes Bild ist ca. 40 ms). Beim Vorbeilaufen der Animation von Dörfern oder wehenden Fahnen entstehen verschwommene Schatten Dies bedeutet jedoch nicht, dass das LCD nicht als Videowiedergabegerät verwendet werden kann. Für die meisten Anwendungen ist seine Reaktionsgeschwindigkeit ausreichend.
Anfang 2000 lag die Reaktionszeit der meisten LCD-Monitore bei etwa 50 ms und das Kontrastverhältnis war schlecht (200:1). In den Jahren 2001 und 2002 war die Reaktionszeit typisch LCD-Segmentanzeiges lag meist bei etwa 30 ms, das Kontrastverhältnis lag bei 300:1 und die Helligkeit bei etwa 250 cd/m. Mithilfe der folgenden einfachen Berechnungen können wir tatsächlich sehen, wie groß der Fortschritt ist.
Reaktionszeit 50 ms = 1/ 0,050 = Der Monitor kann 20 Bilder pro Sekunde anzeigen
Reaktionszeit 30 ms = 1/ 0,030 = Das Display kann 33 Bilder pro Sekunde anzeigen
Hinweis 1: Wenn die Geschwindigkeit 25 Bilder pro Sekunde überschreitet, betrachtet das menschliche Auge das sich ständig ändernde Bild als kontinuierliches Bild.
5. Punktabstand:
Es ist der horizontale Abstand zwischen zwei benachbarten Filtern derselben Farbe auf dem Filter, also der Abstand zwischen benachbarten Pixeln. Der Farbfilter besteht aus roten, grünen und blauen Filtern, die regelmäßig auf einem großen Glassubstrat hergestellt werden. Jeder Pixel (Punkt) besteht aus drei Farbeinheiten oder sogenannten Subpixeln. Dies bedeutet auch, dass ein Panel mit einer Auflösung von 1280 x 1024 tatsächlich über 3840 x 1024 Transistoren und Subpixel verfügt. Ein 15,1-Zoll-LCD-Monitor (Auflösung 1024 x 768) hat einen Punktabstand von 0,0118 Zoll (0,3 mm); und ein 18,1-Zoll-LCD-Monitor (Auflösung 1280 x 1024) hat einen Punktabstand von 0,01 Zoll (0,28 mm).
Ein TFT-Pixel. Die obere linke Ecke (graues Rechteck) jedes Subpixels ist ein undurchsichtiger Dünnschichttransistor, und der Farbfilter kann die drei Primärfarben von RGB erzeugen.
Je kleiner der Punktabstand des Monitors ist, desto höher ist die Auflösung. Da jedoch der Sichtbereich des Displays begrenzt ist, nimmt die Lichtdurchlässigkeit zwangsläufig ab, sobald die Auflösung erhöht wird. Zum Beispiel ein 15-Zoll-Display (mit einer Diagonale von 38 cm) und einem Punktabstand von 0,0118 Zoll (0,297 mm). Wenn die Auflösung auf 1280 x 1024 erhöht wird, nimmt die pro Pixel übertragene Lichtmenge ab und wird bedeutungslos.