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Vergleichende Analyse der digitalen LCD-Schnittstelle und der analogen LCD-Schnittstelle Teil eins

Vergleichende Analyse der digitalen LCD-Schnittstelle und der analogen LCD-Schnittstelle Teil eins

Aug 08, 2023

1 Analoge Schnittstelle

Analoge und digitale Videoquellen gibt es schon seit langem. Analoges Video wird häufig in Desktop-Computern verwendet, während digitales Video eher in Notebook-Computern verwendet wird. Der von vielen Computern genutzte analoge Videoausgang stellt derzeit sicher, dass die analoge Schnittstellenunterstützung den Anforderungen der nächsten Jahre gerecht wird. Aber bedeuten die jüngsten Fortschritte in der digitalen Konnektivität, dass digitale Schnittstellen analoge Schnittstellen vollständig ersetzen können? Für die Anwendungen medizinischer Ultraschall und Röntgen gelten jedoch strenge Anforderungen an Graustufen. Zumindest für diese beiden Anwendungen kann die digitale Schnittstelle die analoge Schnittstelle vorerst nicht ersetzen.

Die analoge LCD-Schnittstelle kann verschiedene RGB-Eingangsspannungen abtasten und die abgetasteten Informationen speichern, die dann direkt an den Ansteuertransistor jedes Subpixels im Display weitergeleitet werden. Theoretisch sollte diese unendlich hohe Präzision beim Abtasten von RGB-Informationen unendlich viele Graustufen haben. Im Gegensatz dazu muss die vom digitalen Bildschirm bereitgestellte Spannung eine Spannung in Einheiten der Schrittlänge der digitalen Adressierungsspannung sein und kann nicht beliebig kontinuierlich geändert werden.

Die analoge Schnittstelle vereinfacht zudem die Signalübertragung vom Videocontroller zum FSTN-LCDund ist bei sehr langen Kabeln effektiv, sodass das Display weit entfernt von der Videoquelle installiert werden kann. Die analoge Schnittstelle benötigt zum Betrieb nur 5 Drähte (ohne Erdungskabel), nämlich Rot, Grün, Blau, horizontale Synchronisation (Hsync) und vertikale Synchronisation (Vsync), oder das Synchronisationssignal und das grüne Signal werden zusammen addiert Zeile sind nur vier Zeilen erforderlich. Diese einfache Schnittstelle eignet sich für eine Vielzahl von Bildschirmauflösungen von VGA bis UXGA. Das analoge LCD muss jedoch Rot-, Grün-, Blau-, horizontale und vertikale Synchronisationsinformationen empfangen, dann das horizontale Synchronisationssignal abtasten und bei der Bereitstellung von Farbinformationen die Phasenregelkreisschaltung (PLL) der LCD-Schnittstelle verwenden, um Pixel zu erzeugen zur Anzeige. Da eine hohe Auflösung einen hohen Informationsdurchsatz erfordert, erfordern die heutigen hochauflösenden Bildschirme eine häufigere und genauere Abtastung. Jegliche Ungenauigkeiten bei den Farbinformationen oder Abtastpunkten führen zu schlechten Videoeffekten. Die Ungenauigkeit der Farbinformationen kann auf Impedanzfehlanpassungen, Reflexionen auf den RGB-Drei-Primärfarblinien und übermäßige momentane Störungen zurückzuführen sein. Eine ungenaue Abtastung kann durch Probleme wie Taktjitter, Phasen- und Frequenzdrift verursacht werden. Die Einstellung des analogen Bildschirms ist etwas komplizierter als die des digitalen Bildschirms. Der Endbenutzer muss die gesamte horizontale Linie (horizontale Gesamtlinie) sowie die horizontale und vertikale Position des analogen Bildschirms festlegen und die Taktphase entsprechend den Eigenschaften der Grafikkarte anpassen. Die digitale Schnittstelle erfordert diese Anpassungen nicht und der Monitor kann das Bild auf dem Bildschirm automatisch zentrieren und messen. Dieser Vorteil der digitalen Schnittstelle ist jedoch nur ein kleiner Vorteil, denn die analoge Schnittstelle erfordert vom Benutzer nur einige Anpassungen, wenn das LCD-Display zum ersten Mal an die Videoquelle angeschlossen wird. Offensichtlich basieren alle computergestützten Videos auf digitalen Informationen. Aktuelle Grafikkarten müssen digitales Video in analoges Video umwandeln, und im Fall von digitalem LCD muss der Monitor das Video wieder in digitale Form umwandeln. Wie bei allen Konvertierungsprozessen sind diese Konvertierungen nicht ideal. Da die für digitale LCDs verwendete digitale Schnittstelle die ursprünglichen Videoinformationen beibehält und den Konvertierungsprozess vermeidet, ist sie sehr attraktiv.

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