LCD ist die Abkürzung der Flüssigkristallanzeige (Flüssigkristallanzeige).
LCD ist ein Anzeigebildschirm (LCD -Flüssigkeitskristallbildschirm) und LCM ist eine Sammlung verschiedener Geräte, einschließlich LCD und Chips, Leiterplatten usw., die den LCD -Anzeigemodus und -inhalt steuern. Es kann gesagt werden, dass LCD der Vordergrund des Displayinhalts ist und LCM das gesamte Betriebssystem einschließlich des Vordergrunds ist.
1. LCD = Flüssigkristallanzeige
2. bezieht sich hauptsächlich auf: die LCD -Platte, einschließlich Polarisatoren, Farbfilter, flüssiges Kristallglas (Glasclip Flüssigkristall), TFT -Kontrollteile
3. LCM = Liquid -Kristallmodul Flüssigkristallanzeigemodul
4. einschließlich: LCD -Panel und das folgende Accessoires, hauptsächlich Hintergrundbeleuchtungsmodul, mit Verbesserungsfilm, Lichtübertragungsfilm, Reflektor, Diffusionsfilm, Klammer, LED -Lampe (Lichtquelle), FPC sowie Komponenten und Geräte
5. Aber im Allgemeinen werden die beiden im Allgemeinen als die gleiche Bedeutung angesehen.
Die Hauptunterschiede zwischen COG LCD und LCM sind:
1. LCM hat eine Schriftbibliothek; LCD hat im Grunde keine Schriftbibliothek.
2. LCD ist eine flüssige Kristallanzeige, die sich im Allgemeinen auf einen separaten Bildschirm bezieht. LCM ist ein flüssiges Kristallanzeigemodul, das entsprechende Anstiegsschaltungen und Kontrollschaltungen enthält und direkt an einen Einzelchip-Mikrocomputer angeschlossen werden kann.
Das Flüssigkristallmodul ist einfach LCD -Bildschirm + LED -Hintergrundbeleuchtung + PCB -Board + Eisenrahmen. Die Module sind hauptsächlich in Bildschirm- und Hintergrundbeleuchtungskomponenten unterteilt. Die beiden Teile sind zusammengebaut, aber unabhängig voneinander arbeiten (dh die Schaltkreise sind nicht verwandt). Das Prinzip der flüssigen Kristallanzeige ist, dass die Hintergrundeinheit ein gleichmäßiges Oberflächenlicht abgibt und das Licht durch den flüssigen Kristallbildschirm an unsere Augen übertragen wird. Die Rolle des Bildschirms besteht darin, dieses leichte Pixel mit Pixel zu verarbeiten, um das Bild anzuzeigen.